Alumnos de Comunicación asisten a workshop de Producción Digital en TVN

Los días lunes 28 y martes 29 de agosto, 10 estudiantes de Comunicación Digital y Audiovisual fueron becados para participar en los workshops de realización virtual que impartió la empresa Madis en uno de los grandes estudios de TVN.

La maravilla de la producción digital

Madis lleva varios años en el rubro de crear escenografías, y son los primeros en Chile en incorporar la tecnología de realización virtual para escenografías, utilizando pantallas LED de gran tamaño y el motor de juego Unreal Engine, mas conocidas por su utilización en la serie de Star Wars The Mandalorian.

El taller fue impartido por los profesionales mexicanos Hans Guevara, ingeniero en tecnologías interactivas con más de 12 años de experiencia en Media & Entertainment, quien además es pionero en sistemas de virtual production en su país con los sistemas de previsualización en los foros virtuales de Televisa México.

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Además es director creativo en Alzraki Networks, liderando equipos creativos para campañas tecnológicas AAA; es CEO y cofundador de HCG Technologies, empresa líder en consultoría de motion capture; es fundador de Eugenia Virtual Humans, empresa de creación de humanos digitales para produccion virtual; y fue ganador de Epic Megagrant, Mass Challenge Alumni, Nvidia Inception Program, considerado como uno de los Top 5 mejor emprendedor en Emerge Américas Florida 2023.

Junto a él expuso Carlos Vilchis, Virtual Production Technical Director, instructor autorizado de Unreal Engine y empresario y consultor de tecnologias real time para CGI y VFX. Además es experto consultor con más de 12 años en tecnologías de mocap, real-time y VFX. Trabajo en ILM desarrollando flujos de Virtual Production. Co-fundador de HCG Tech, la única firma de consultoría y desarrollo tecnológico para Virtual Production de habla hispana. Ganador del Epic Mega Grant en 2021.

El workshop tuvo lugar en los estudios de TVN, donde los estudiantes, junto a otros profesionales de la industria, pudieron familiarizarse con esta nueva herramienta que puede tener gran impacto en la realización de contenidos audiovisuales.

Los estudiantes que participaron fueron seleccionados por tener el mejor promedio de notas de sus respectivas carreras y especialidades fueron Diego Acevedo Pallero, Martín Brandes Moreno, Javiera Henríquez Valenzuela, Stephen Martin Núñez, Macarena Offermann Roman, Florencia Parada Patrick, Mateus Retes Godoy, Enrique Riquelme Lazo, Antonia Venegas González y Rocío Villagra Barril.

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De acuerdo al estudiante de Cine, Mateus Retes, «el evento me pareció increíble la verdad, siendo una oportunidad muy enriquecedora en la que pudimos aprender de tecnología con la que se está innovando el área de la fotografía y del cine. Para mí fue muy interesante aprender de todo esto, aunque fuese en parte un paso a ciegas ya que había muchas cosas que no entendía al principio, pero luego al agarrar ritmo fui entendiendo y pude armar ideas y ponerme en escenarios que más adelante podríamos plantearnos como estudiantes».

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Cabe destacar que la Escuela de Comunicaciones está viendo si puede entablarse un tipo de colaboración con Madis para contar con este tipo de tecnologías, la que recién está entrando en Chile. «Yo creo que cualquiera de nosotros estaría fascinado de incursionar con esa tecnología, aprendiendo cuáles son sus límites y quizás en un futuro a lo mejor trabajar en eso, por lo que estoy muy dispuesto a usarla si se puede a través de la Universidad».

Por su parte, el estudiante de Comunicación Audiovisual mención Cine, Martín Brandes (22) dice que «fue una experiencia única y agradezco mucha la oportunidad que me dio la Universidad. Lo pasé bastante bien con los contenidos que impartían en el evento, sobre todo con los tecnicismos y el contenido que fue algo rico de aprender. Me gustó verlo, aunque me habría gustado tener una clase un poco más interactiva, pero la verdad es que fue una experiencia única». 

Sobre la posibilidad latente de que esta tecnología se incorpore a la industria del cine en Chile, Martín piensa que «puede llegar a ser una realidad alcanzable, pero creo que la industria tiene que crecer un poco y sobre todo tener el apoyo del Estado para innovar y renovar las tecnologías para tener otro tipo de piezas audiovisuales».